TCP 三次握手原理,你真的理解吗?

  • 时间:
  • 浏览:1
  • 来源:uu快3app_uu快3预测苹果

分析大问题

大问题描述

场景:JAVA的client和server,使用socket通信。server使用NIO。

第一步:client 发送 syn 到server 发起握手;

第二步:s

1.间歇性得一个劲总出 client向server建立连接三次握手可能完成,但server的selector没有 响应到这连接。

2.出大问题的时间点,会一并有太满连接一个劲总出 这些 大问题。

3.selector没有 销毁重建,一个劲用的都有另另一一个多 。

4.线程池池运行刚启动的以前必会一个劲总出 许多,以都有间歇性一个劲总出 。

然后,蛰剑写下这篇文章,希望借此能把这些 大问题说清楚。欢迎许多人一并交流探讨

阿里妹导读:最近,阿里中间件小哥哥蛰剑碰到另另一一个多 大问题——client端连接服务器一个劲抛异常。在反复定位分析、并查阅各种资料文章搞懂后,他发现没有 文章把这另另一一个多 队列以及为啥观察许多人的指标说清楚。



正常TCP建连接三次握手过程: